Brincadeiras e Jogos Tradicionais
BRINCADEIRAS E JOGOS TRADICIONAIS
Resgatar a história de jogos e brincadeiras infantis como expressão da história e da cultura, pode nos mostrar estilos de vida, maneiras de pensar, sentir, falar e sobretudo, maneiras de brincar e interagir, configurando-se em presença viva de um passado no presente;Criando e recriando o encantamento do lúdico, do convívio, da troca com o outro, na constituição de grupos.
O JOGO DO PIÃO
Todo brinquedo apresenta um desafio.E o jogo do pião era a maneira de exprimir-se o sadismo dos meninos das casas grandes e dos sobrados do tempo da escravidão, através das práticas, de uma crueldade infantil, e ainda hoje, corrente no norte, de “lascar-se o pião” do outro. A criança do mundo todo utilizava os mesmos sistemas, considerados formas competitivas de jogar o pião.
Origem : O pião vem da pré-história onde figuravam os piões de argila entre outros.
O pião pode ser um brinquedo conhecido, como também pode ser um jogo estranho para a criança ou grupo de jogadores. Se for uma brincadeira desconhecida, devemos:
- Ensinar para que seja descoberto o mecanismo: Pega-se o pião e um barbante (fieira). No pitoco que há em cima do pião, enrola-se o fio, que vai descendo até embaixo. O restante é enrolado no dedo indicador. Segura-se o pitoco com o mesmo dedo, e o prego que tem embaixo com o polegar. Em seguida, joga-se para frente, puxando rapidamente a fieira para trás. O pião sai redando pelo chão;
-Tentar quantas vezes for necessário, (não se aprende de uma tentativa para a outra);
-Criar regras ;
* Por exemplo; jogar o pião dentro de um espaço limitado (Num círculo maior e depois ir diminuindo este espaço). Quando acertar dentro do limite marcado, cantar: O pião entrou na roda, o pião.
O pião entrou na roda, o pião.
Roda pião, bambeia pião.
Roda pião, bambeia pião. Repetir até que o pião pare de rodar (ganha pontos quem conseguir fazê-lo rodar por mais tempo); Existem vários jogos: de roda grande, pequena, duas rodas...
* Jogar o pião e tentar pegá-lo para rodar na palma da mão: Com o dedo indicador e médio abertos, coloca-se o pião rodando sobre a mão.
O que pode ser avaliado:
-Coordenação motora;
-Noção de espaço;
-Tempo - velocidade;
-Limite: esperar a vez;
-Paciência;
-Perseverança;
-Espontaneidade;
-Socialização;
-Equilíbrio;
-Solidariedade – cooperação;
-Atenção – concentração;
-Entre outras.
BIBLIOGRAFIA
BRANDÃO, Heliana. O Livro dos Jogos e das Brincadeiras.Belo Horizonte, Leitura, 1997.
www.ced.ufsc.br em 01/06/2005.


